Kamis, 17 Oktober 2013

Archive for the ‘Overclock’


Kata overclock mungkin menjadi bahasa asing bagi seorang pemula yang tertarik dibidang hardware. Tetapi bagi mereka yang sudah mahir dibidang hardwawe, kata tersebut merupakan sebuah kata baku dan digunakan dalam kehidupan sehari hari.

Bahasa overclock disusun dari dua kata yaitu over dan clock yang artinya melakukan setup mainboard clock bagi processor maupun sebuah VGA. Kata overclock dikonotasikan dengan membuat computer lebih cepat.

Entah kapan dimulai para hobbiest melakukan overclock. Diperkirakan overclock sudah dimulai pada tahun 1985. Kalau tidak salah, computer pertama yang dijual yaitu jenis PC XT dengan processor tipe Intel (8088) dan dibuat lebih cepat bekerja dengan procesor dari NEC V20. Maklum kecepatan pada computer PC XT dahulu luar biasa lambatnya. Jangankan kata sistem Linux atau Windows. Yang kita kenal saat itu hanyalah PC-DOS IBM sebagai sistem operasi sebuah computer. DOS hanyalah berbentuk disket sudah dapat dijadikan storage pada computer termasuk sistem operasi. Pada tahun itu tidak banyak orang mengenal tentang harddisk ataupun memory seperti jenis. Hardware masih sangat mahal dan sederhana. Bahkan tidak pernah terdengar kata giga seperti sekarang ini. Memory masih dalam hitungan Kilobyte, harddisk pertama berukuran sangat besar dengan beberapa puluh megabyte
 
Overclock mulai dilakukan ketika processor 486 DX dan Pentium Klasik pertama. Tetapi memacu processor hanya dapat dilakukan dengan jumper pada mainboard. Misalnya Pentium 166Mhz dijumper menjadi kecepatan 200Mhz, sedikit sekali perbedaan antara 166Mhz dan 200Mhz. Tetapi cukup lumayan untuk kecepatan pada tahun ini. Ramainya overclocker dimulai pada 1997 ketika Intel mengeluarkan processor jenis Celeron berkecepatan 300Mhz dengan jenis slot 1 dan ramai ramai dipacu menjadi 450Mhz. Saat itulah muncul para overclocker yang mulai memacu processor sampai batas terakhir. 

Perusahaan Taiwan saat itu sudah menguasai dibidang hardware membuat mainboard dengan option yang dapat disetup oleh pemakai. Munculnya Abit dengan mainboard untuk setup via BIOS dan mainboard jumperless. Abit pertama mengumumkan mainboard dengan jumper minimal dan pemakai dapat melakukan setup pada BIOS untuk kecepatan processor.

Apakah sebenarnnya tujuan overclock

Tujuan utama melakukan overclock adalah memacu sebuah processor VGA dan CPU agar lebih cepat bekerja.Tetapi saat ini untuk dengan teknologi yang ada, memungkinkan seseorang memiliki kemudahan membuat computer dengan overclock. Misalnya seseorang ingin memacu computer lebih cepat bekerja dengan processor yang lebih murah untuk menyamai computer yang memiliki processor lebih cepat dan mahal. Misalnya mengunakan processor seharga 1 juta tetapi mampu memiliki kecepatan yang hampir atau melebihi computer dengan procesor lebih mahal.

Ada juga tujuan khusus yang menjadi trend setelah tahun 2000. Misalnya untuk aplikasi game. Dengan melakukan overclock , sebuah computer akan lebih cepat dan lebih nyaman dinikmati. Dengan overclock semua perangkat akan meningkat. Fungsi yang terakhir inilah tujuan paling umum digunakan. Karena tersedianya perangkat tambahan hampir semuanya tersedia, serta didukung oleh perusahaan mainboard untuk memasukan sistem overclock pada BIOS. Sayangnya, ketika itu belum semua perkembangan telah sempurna. Karena masih terbatasnya perangkat seperti memory, mainboard dan heatsink yang tidak selengkap sekarang ini.

Arsitektur dan Teknologi Terbaru Pada VGA NVIDIA GeForce GTX 680 2GB (Kepler)

Hanya dalam kurun waktu tiga bulan berbagai graphics card DirectX 11 generasi ketiga akhirnya dirilis ke pasaran. Dalam kurun waktu tersebut, divisi graphics card AMD akhirnya mengeluarkan seluruh tipe graphics card Southern Island mereka ke pasaran. Tidak ingin ketinggalan kereta, pada akhir bulan Maret 2012 kali ini, NVIDIA akhirnya mengeluarkan senjata andalan mereka yang sebelumnya hanya tersiar kabar anginnya saja. NVIDIA GTX 680, graphics card DirectX 11 generasi ketiga dari NVIDIA ini memang ditunggu-tunggu kehadirannya. Sesuai dengan nama yang diusung, NVIDIA GTX 680 merupakan graphics card kelas high-end dan akan menjadi penerus sekaligus pengganti NVIDIA GTX 580. NVIDIA GTX 680 juga akan menjadi lawan tangguh dari graphics card single-GPU tercepat sebelumnya yaitu AMD HD 7970. Setelah posisi NVIDIA GTX 580 sebagai graphics card single-GPU direbut oleh AMD HD 7970, mampukah NVIDIA GTX 680 merebut kembali tahta tersebut ? Jawaban pertanyaan ini akan terjawab di artikel kinerja NVIDIA GTX 680. Sementara mengenai harganya bisa Anda simak dalam artikel mengenai Harga dan Ketersediaan GTX 680 di Indonesia




NVIDIA GTX 680 menggunakan chip GPU GK104 dengan arsitektur generasi terbaru penerus Fermi bernama Kepler. Chip GPU GK104 terdiri dari empat buah blok GPC dengan dua buah blok Streaming Multiprocessor di dalamnya. Jika pada Fermi Streaming Multiprocessor dinamakan SM, maka pada Kepler, Streaming Multiprocessor generasi terbaru ini dinamakan SMX. SMX diklaim memiliki performance/Watt dua kali lipat lebih baik dibandingkan Streaming Multiprocessor generasi sebelumnya.



Pada chip GPU GF110, di setiap blok Streaming Multiprocessor terdapat 32 CUDA Cores. Sedangkan pada chip GPU GK104, terdapat 192 CUDA Cores di setiap blok Streaming Multiprocessor (enam kali lipat lebih banyak dibandingkan chip GPU GF110). Dengan jumlah blok SMX sebanyak delapan buah, chip GPU GK104 memiliki CUDA Cores sebanyak 1536 buah. 
















Spesifikasi


GK104 yang menjadi otak di balik NVIDIA GTX 680 dibangun menggunakan transistor sebanyak 3.54 miliar. Walaupun terjadi peningkatan jumlah transistor, luas die GK104 ternyata berkurang 
menjadi 294 mm2 berkat penggunaan proses fabrikasi 28 nm. Dibandingkan chip GPU GF110, chip GK104 memiliki 1536 CUDA Core (tiga kali lipat lebih banyak) dan 128 Texture Units (dua kali lipat lebih banyak). Akan tetapi ternyata terdapat pengurangan pada ROP Units dari 48 buah menjadi 32 buah.

NVIDIA GTX 680 dipersenjatai spesifikasi clock lebih tinggi dibandingkan NVIDIA GTX 680. Clock GPU berada pada angka 1006 MHz dan memori clock berada pada angka 6008 MHz. Selain clock GPU, Shader, dan memori, NVIDIA GTX 680 kini dilengkapi boost clock yang berada pada angka 1056 MHz. Pembahasan lengkap boost clock dapat ditemukan pada bagian “GPU Boost” di artikel ini.

NVIDIA GTX 680 kini dilengkapi kapasitas memori sebesar 2GB dengan tipe memori GDDR5. NVIDIA GTX 680 kini menggunakan bandwidth memory lebih rendah dibandingkan NVIDIA GTX 580 yaitu 256-bit.

Dengan spesifikasi seperti ini, bagaimakah kinerja NVIDIA GTX 680 pada aplikasi grafik dan game?




*Sumber : Jagat Review


Minggu, 26 Mei 2013

Raspberry Pi mengontrol Server PSU melalui Internet





ini adalah penggunaan menarik dari Raspberry Pi untuk mengontrol PSU pada server. [Martin Peres] akan berada jauh selama beberapa bulan dan masih ingin akses ke PC-nya. Ini sebenarnya tidak semua yang sulit ... itu apa SSH dibuat untuk. Tapi ia juga ingin akses tingkat minimum ke perangkat keras. Secara khusus ia perlu mengontrol dan mendapatkan umpan balik tentang apa PSU lakukan, dan bahkan ingin memiliki akses ke konsol serial tanpa harus melalui NIC komputer.

Gambar di atas menunjukkan salah satu bagian dari solusinya. Ini adalah port Ethernet kustom yang menghubungkan ke Pi ke Rasberry. Di dalam komputer  ditransfer ke power motherboard LED untuk memberikan umpan balik tentang keadaan pasokan listrik. Hal ini juga patch ke kabel hijau pada PSU, yang memungkinkan  menghidupkan daya dengan menekan tombol. mengembangkan antarmuka web yang memudahkan untuk mengatur mengontrol PSU pada server.

Sketsa LED dibangun tanpa mikrokontroler

logic-etch-a-sketch

Ini adalah contoh yang indah dari apa yang dapat dicapai dengan rangkaian logika yang agak rumit. Ini adalah Etch-a-Sketch terbuat dari 16 × 16 LED jaringan. Itu sendiri adalah hanya agak menarik. Tapi ketika mendengar tentang fitur dan bahwa itu didorong oleh chip logika kita tidak mampu memimpikan bagaimana dirancang. Tidak ada skema tapi komentar video menjelaskan semua.

Hal yang membingungkan adalah bahwa kursor bersinar lebih terang dari sisa piksel. Hal ini dilakukan dengan dua yang berbeda 555 kali dan siklus trik tugas. Ketika Anda memutar trimpots posisi kursor dilacak oleh beberapa counter dekade. Pixel di jalan Anda ditulis ke chip RAM yang bertindak sebagai frame buffer. Dan bahkan ada konversi hack tingkat itu mari layar berjalan pada 15V untuk mencapai kecerahan yang diinginkan.



Sabtu, 25 Mei 2013

Belajar HTML



HTML = Hyper Text Markup Language
Dokumen HTML (web pages) merupakan file teks murni yang dapat dibuat dengan sembarang editor teks.
Penamaan Dokumen
Nama : sembarang
Ekstensi : ".htm" atau ".html"
Elemen, Tag, Attribut
Dokumen HTML disusun oleh elemen-elemen, contoh : head, body, paragraf, table, list, dsb. Penandaan berbagai elemen dalam suatu dokumen HTML menggunakan Tag (Markup).
Format penulisan tag terdiri atas tanda "<", ">", " /" yaitu
<namatag> ………. </namatag>
Penulisan Tag umumnya berpasangan
Contoh:
<P> -> untuk mengawali suatu paragraf.
</P>-> untuk mengakhiri suatu paragraf.
Setiap tag dapat dilengkapi dengan attribut, attribut setiap tag berbeda-beda.
Format penulisan :
<namatag atr1="nilai-atr1" atr2="nilai-atr2"> …… </namatag>
Struktur file HTML
<Format HTML> =
<Blok identifikasi><Tag HTML><Blok Head><Blok Body><Tag /HTML>

<Blok identifikasi> tidak mutlak harus ada, dan kalau ada biasanya diisi dengan informasi pembuat page dan dibuat dengan apa page tersebut

    <html>
    <head>
      <TITLE> ……………………  </TITLE>
    </head>
    <body>
 ……………………………
 ……………………………
 ……………………………
    </body>
    </html>
Contoh :

    <html>
    <head>
    <TITLE>Contoh HTML sederhana</TITLE>
    </head>
    <body>
    <H1>HTML itu mudah dipelajari</H1>
    <P>Selamat datang di dunia HTML. 
    Ini adalah paragraph pertama. Meskipun pendek kalimat
    Ini juga bagian dari paragraph!</P>
    <P>Dan ini adalah paragraph kedua.</P>
    </body>
    </html>
<Tag HTML> merupakan tag dasar yang mendefinisikan bahwa doukmen ini adalah dokumen HTML. Bila dilihat dengan editor teks, tag ini dituliskan dengan <HTML> dan terletak pada awal dokumen dan diakhiri dengan </HTML> pada akhir dokumen.
<Blok Head> melingkupi bagian kepala dokumen HTML. Di dalamnya berisi informasi-informasi tentang judul page, basis URL, identifikasi indeks, link, header HTTP, dan nama pengenal. Blok ini dimulai dengan <HEAD> dan diakhiri dengan </HEAD>
  • Judul Page, ini harus disertakan pada blok head, judul page akan ditampilkan oleh browser pada title-bar browser tersebut atau pada baris Document Name. Tag yang digunakan adalah <TITLE>. Misalnya bila page yang kita buat akan diberi judul "Membuat Page dengan HTML", maka pada lingkup blok head kita tuliskan <TITLE>Membuat Page dengan HTML</TITLE>.
  • BASE, Tag ini digunakan untuk menyertakan URL atau alamat induk dokumen.
    Format : <BASE [TARGET] [HREF=url]>
  • META, Tag ini digunakan untuk menyertakan informasi pada header HTTP.
    Format : <META [HTTP-EQUIV=”refresh”] [CONTENT=”waktu”]>
<Blok Body> melingkupi semua yang ingin ditampilkan pada page, baik itu teks, gambar, animasi/grafik, musik/suara/video, ataupun hubungan dengan page-page lain pada WWW. Blok ini dimulai dengan <BODY> dan diakhiri </ BODY>.
Atribut:
BACKGROUND : menggunakan file latar belakang dokumen
BGCOLOR : mengatur warna latar
LEFTMARGIN : mengatur margin kiri dokumen
TOPMARGIN : mengatur margin kiri dokumen
TEXT : mengatur warna default teks dokumen
LINK : setting warna link yang belum pernah dipilih
ALINK : setting warna link yang sedang aktif
VLINK : setting warna link yang pernah dipilih
Tag dan Kegunaannya
<B>huruf tebal (bold)
<I>huruf miring (italics)
<U>bergaris bawah (underline)
<STRONG> untuk diperhatikan, biasanya huruf tebal
<EM> penekanan (emphasis), biasanya huruf miring
<TT> teletype, biasanya menggunakan typeface Courier, selainnya Times
<SAMP> karakter literal / sample output
<CODE> menampilkan kode, dengan typeface Courier, Teks merepresentasikan Elemen HTML
<CITE>Teks dalam kutipan
<DFN> Teks merupakan definisi
<KBD> Teks merepresentasikan tombol keyboard
<VAR> Teks mendefinisikan variabel
<P> membuat paragraf
<BR> membuat line break (tag mandiri)
<PRE> membuat teks tidak terformat, browser akan menampilkan apa adanya seperti yang kita ketikkan pada editor dan browser akan menggunakan fixed-space font.
<BLOCKQUOTE> membuat kutipan, blok akan dibuat seperti abstrak pada artikel-artikel tetapi tidak dalam huruf miring
<LI> membuat entri pada list
<OL> Ordered List,membuat list terurut. Caranya adalah dengan menyisipkan entri-entri list di dalam tag ini. Browser akan menampilkannya dengan list bernomor
<UL> Unordered List, membuat list tak terurut. Caranya sama dengan <OL>, tetapi browser menampilkannya dengan bullet, bukan dengan nomor
<DIR>Directory List, membuat list tak terurut dengan masing-masing entri tidak lebih dari 24 karakter. Caranya sama dengan <OL> 
<MENU>Menu List, membuat list tak terurut dengan masing-masing entry tidak lebih dari satu baris. Caranya sama dengan <OL>
<DT>term, membuat entri pada list definisi
<DD> definition, definisi dari kata yang diapit tag term <DT>
<DL>List of definitions. Membuat list definisi dengan entri <DT> dan <DD>
<ADDRESS> menuliskan alamat URL pads page dengan huruf miring
<Hx> membuat heading, x bernilai 1 sampai 6
<BLINK> Membuat tulisan berkedip (HTML 3.0)
& Menyisipkan karakter-karakter khusus misalnya tanda & digunakan &AMP, tanda < digunakan &LT dsb.
Karakter Khusus
CharacterHTML Code
"&quot;
&&amp;
<&lt;
>&gt;
&nbsp;
©&copy;
«&laquo;
±&plusmn;
»&raquo;
¼&frac14;
½&frac12;
¾&frac34;

Contoh:
<HTML>
<!-HTML Yang Pertama Aku Buat-->
<HEAD> <TITLE>Contoh Page dengan HTML</TITLE></HEAD>
<BODY>
<CENTER><H1><B><I>Contoh Page</I></B></H1></CENTER>
<IMG SRC="aas.jpg" ALIGN=RIGHT>
<H1>Heading 1</H1>
<H2>Heading 2</H2>
<H3>Heading 3</H3>
<H4>Heading 4</H4>
<H5>Heading 5</H5>
<H6>Heading 6</H6> 
<P>Dibawah ini ada garis …</P><HR> 
<B>Tebal</B> <I>Miring</I> <U>Garis bawah</U> <HR>
<STRONG>Perhatian !!!</STRONG> <EM>Hati-hati</EM>
<HR>
<TT>ini ada pesan dari Tuan John</TT> 
<CODE>MOV AX, 100h</CODE>
<HR>
<P>Paragraf, ini adalah paragraf. Paragraf paragraf 
paragraf paragraf paragraf paragraf paragraf paragraf 
paragraf paragraf paragraf <B>ada BR
nya</B> <BR>paragraf paragraf
paragraf paragraf paragraf paragraf paragraf paragraf 
paragraf paragraf paragraf paragraf paragraf paragraf 
paragraf paragraf paragraf</P> <HR>
<H3>
  <P>Perhatikan pesan Dosen:</P>
</H3>
<BLOCKQUOTE>Dalam perkuliahan selalu akan diberikan tugas 
baik individu maupun kelompok, selain akan ada quiz, UTS 
dan UAS. 
Tugas-tugas harap diserahkan  dalam disket</BLOCKQUOTE> <HR>
<H3><P>Contoh List Terurut</P></H3>
<P>Keperluan bermain bulutangkis</P>
<OL> 
  <LI>Lapangan</LI>
  <LI>Net</LI>
  <LI>Raket</LI>
  <LI>Shuttlecock</LI>
</OL> <HR>
<H3><P>Contoh List Tidak Terurut</P></H3> 
<P>Buah-buahan lezat &amp bergizi</P>
<UL>
  <LI>Apel</LI>
  <LI>Jeruk</LI>
  <LI>Durian</LI>
  <LI>Mangga</LI>
  <LI>Jambu</LI>
</UL> <HR>
<H3><P>Contoh List Definisi</P></H3> 
<DL>
  <DT>Pesan</DT>
    <DD><P>Dengar isi nasihat bukan siapa yg menasihati.
    </P></DD>
  <DT>BATIG</DT>
    <DD><P>Belajarlah Apabila Tidak Ingin Gagal</P></DD>
  <DT>HTML</DT>
    <DD><P>HyperText Markup Language</P></DD> 
  <DT>Beriman</DT>
    <DD><P>Bersih Indah dan Aman</P></DD> 
</DL><HR>
<A HREF="http://www.unpad.ac.id/">Link ke Website 
Universitas Padjadjaran</A><BR><HR>
&copy 2001 Siapa Saja
</BODY>
</HTML>
  
:: TEXT
Mengatur Tampilan Teks
Berikut ini adalah label-label tag yang dapat digunakan untuk mengatur tampilan teks
  1. Label <BR> berguna untuk berganti baris.
  2. Label <P> berguna untuk membuat paragraph teks dan menyisipkan satu baris kosong di antara teks.
  3. Label <PRE> dan </PRE> berguna untuk menampilkan teks sesuai dengan letak aslinya, sebab tanpa label ini letak teks akan diatur browser (teks akan otomatis berpindah baris bila teks mencapai margin kanan.
  4. Label <CENTER> dan </CENTER> berguna untuk meletakan objek ditengah-tengah dokumen
    Contoh dokumen Web yang menggunakan label di atas :
    <HTML> 
    <HEAD> 
      <TITLE>Penebalan Label Pengatur Teks</TITLE> 
    </HEAD>
    <BODY>D3 MIPA UNPAD<BR>
    <P>Internet merupakan jaringan komputer global yang<BR> 
    mencakup area yang luas, anggotanya mencakup komputer 
    dari berbagai jenis mencakup Personal Computer, 
    Main Frame, Workstation dan lain-lain.</P>
    <P>Sekian<BR>
    </BODY>
    </HTML>
      
  5. Menggunakan elemen style, pada HTML terdapat dua jenis style yaitu style Logika dan style Fisik.Tampilan teks dengan style logika sangat tergantung pada jenis Web browser, browser yang berbeda akan menghasilkan efek yang berbeda pula. Tampilan teks dengan style fisik tidak tergantung jenis Web browser karena style fisik merupakan standar untuk perancangan browser, efek style pada tampilan teks akan sama walau browser berbeda. Pengaturan teks yang dapat dilakukan pada suatu dokumen HTML di antaranya adalah
    • huruf tebal/miring/garis bawah
    • pembuatan headings
    • penentuan typeface
    • pembuatan paragraf
    • pembuatan kutipan
    • pembuatan daftar (list)
    • penyisipan karakter khusus
    Hampir semua tag untuk pengaturan teks berjenis tag lingkup / memiliki atribut. Jadi semua kata/kalimat yang dilingkupi tag tersebut akan mengikuti markup yang telah dirujuk. Tabel dibawah akan memberikan ringkasan tag untuk keperluan ini beserta kegunaannya.
    • tinggi (HEIGHT)
    • lebar (WIDTH)
    • tempat (ALIGN, VSPACE, dan HSPACE)
    • bingkai (BORDER)
    • judul (ALT)
Membuat Heading
Untuk membuat heading digunakan tag <H1> sampai <H6>. Semakin kecil nilai level, maka huruf semakin besar. Untuk judul page biasanya dibuat dengan <H1>.
Memberi Komentar
Pemberian komentar menggunakan tag khusus yaitu
<!--Ini adalah komentar-->
Menambahkan garis horisontal
Untuk menambahkan garis horisontal pada Web, kita cukup menambahkan tag berikut
<HR>
Tag ini memiliki atribut yang mengatur lebar, panjang, peletakkan, dan bayangan, yaitu:
SIZE : Menentukan tebal dari garis horisontal (dalam satuan Pixel)
WIDTH : Menentukan panjang dari garis horisontal (dalam %)
ALIGN : Menentukan letak garis (LEFT, RIGHT, atau CENTER)
NOSHADE : Mengubah wara garis menjadi hitam
Untuk membuat garis dengan tebal 10 pixel , panjang 50 % dari lebar browser, dan letaknya rata kiri, maka ditambahkan label tag
<HR SIZE=10 WIDTH=50% ALIGN= LEFT>.
Pada dokumen berikut ini akan diperlihatkan penggunaan atribut - atribut <HR>.

<HTML>
<HEAD><TITLE>Home Page D3 Komputer  UNPAD</TITLE></HEAD> 
<BODY>
<HR SIZE=7 WIDTH=25% ALIGN=LEFT> Manajemen Informatika
<HR SIZE=8 WIDTH=50% ALIGN=LEFT> Teknik Informatika
<HR SIZE=10> Teknik Komputer
</BODY> 
</HTML>
:: LISTS
Daftar Berurut
<OL TYPE="field-type"  START="n">
   <LI>…………
   <LI>…………
   <LI>…………
</OL>
Atribut:
AtributFungsi
TYPE = 1Daftar berurut 1,2,3,... (default)
TYPE = IDaftar berurut I,II,III,...
TYPE = iDaftar berurut i,ii,iii,...
TYPE = ADaftar berurut A,B,C,...
TYPE = aDaftar berurut a,b,c,...
nNilai urutan awal

Contoh:
<HTML>
<HEAD><TITLE>Ordered List</TITLE></HEAD> 
<BODY>
  Urutan Angka :
  <OL>
    <LI>Satu
    <LI>Dua
    <LI>Tiga
    <LI>Empat
  </OL>
</BODY> 
</HTML>
Daftar Tidak Berurut
<UL TYPE="field-type">
   <LI>…………
   <LI>…………
   <LI>…………
</OL>
Atribut:
AtributFungsi
TYPE = circleDaftar bertanda lingkaran
TYPE = diskDaftar bertanda cakram
TYPE = squareDaftar bertanda kotak

Contoh:
<HTML>
<HEAD><TITLE>Unordered List</TITLE></HEAD> 
<BODY>
  Urutan Angka :
  <UL>
    <LI>Satu
    <LI>Dua
    <LI>Tiga
    <LI>Empat
  </UL>
</BODY> 
</HTML>
:: FONTS
<font [face="nama font"] [size=ukuran] [color=warna]> ………. </font>
Ukuran Font
<font size=n> ………. </font>
n= 0..7
Jenis Font
<font face="………"> ………. </font>
contoh:
<font face="Arial"> Arial font!</font>
Warna Font
<font color=#RRGGBB> ………. </font>
#RRGGBB: kombinasi warna dalam hexa atau konstanta warna
Font Standar
<base font [face="nama font"] [size=ukuran] [color=warna]>
contoh:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Penggunaan Font</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<FONT FACE="Arial" SIZE=1> Font Size 1</FONT><BR>
<FONT FACE="Arial" SIZE=2> Font Size 2</FONT><BR>
<FONT FACE="Arial" SIZE=3> Font Size 3</FONT><BR>
<FONT FACE="Arial" SIZE=4> Font Size 4</FONT><BR>
<FONT FACE="Arial" SIZE=5 color="#008000"> Font Size 5</FONT><BR>
<FONT FACE="Arial" SIZE=6 color="#0000FF"> Font Size 6</FONT><BR>
<FONT FACE="Arial" SIZE=7 color="#FF0000"> Font Size 7</FONT>
</BODY>
</HTML>
:: IMAGE
Menampilkan Gambar
Format Gambar Umum: GIF, JPEG
<img src="…" [align=…][width=m][height=n][alt="komentar">

src : file(+path direktory/URL) gambar
align : posisi teks sekitar gambar (top, middle, bottom, left, right, dll)
width : lebar (pixel)
height : panjang(pixel)
alt : komentar (hint) atau sebagai teks pengganti contoh:
<img src=”unpad.jpg” align=middle width=100 height=100 alt=”Logo UNPAD”>
Image Map

<IMG [SRC=file] [ALT=teks] [BORDER=ukuran-bingkai] [ALIGN=…] [HEIGHT=tinggi] [HSPACE=ruang] [ISMAP|USEMAP] [LOOP=perulangan] [LOWSRC=file] [VSPACE=ruang] [WIDTH=lebar]>

USEMAP
<USEMAP=#nama_map><IMG …></USEMAP>

MAP
<MAP [NAME="nama"]>
  <AREA SHAPE="bentuk" COORDS="koordinat" HREF="url">
</MAP>


Atribut :
SHAPE = POINTRECT/CIRCLE/POLY :: LINKS
Link Ke Halaman Lain (relatif)
<a href=”……”> ……… </a>
contoh: <a href=”guestbook.htm”>Buku Tamu</a> Link Ke Bagian Halaman Sama
Target : <a name=[”target”]></a>
Link : <a href=[”#target”]> ……… </a>
contoh:
<a href=”#top”>Kembali ke atas</a> Link Ke situs / dokumen lain (absolut)
contoh:
<a href=”http://www.unpad.ac.id”>Link Ke Web Site UNPAD</a>
Kirim E-mail
<a href="mailto:namaemail@host">……</a>
:: TABEL
Table Elements
Elemen Deskripsi
<TABLE> ... </TABLE> Mendefinisikan tabel
<TR> ... </TR> Mendefinisikan  baris
<TD> ... </TD> Mendefinisikan  kolom

Beberapa Atribut Tabel <TABEL>
Atribut Description
BGCOLOR=#RRGGBB Warna Background
BACKGROUND (FILENAME) Bakground berupa gambar
BORDER=n Ketebalan border
BORDERCOLOR=#RRGGBB Warna border
CELLPADING=n Jarak teks dengan batas cell
CELLSPACING=n Jarak antar cell
ALIGN (LEFT, CENTER, RIGHT) Posisi rata teks horisontal dalam tabel
VALIGN (TOP, MIDDLE, BOTTOM) Posisi rata teks vertikal dalam cell
COLSPAN=n Merge Cell sebanyak (n) kolom
ROWSPAN=n Merge Cell sebanyak (n) baris
NOWRAP No Aktifkan Wrap Text dalam cell.

Beberapa Atribut kolom <TR> dan Baris <TD>
Atribut Description
ALIGN (LEFT, CENTER, RIGHT) Posisi rata teks horisontal dalam cell
VALIGN (TOP, MIDDLE, BOTTOM) Posisi rata teks vertikal dalam cell
COLSPAN=n Merge Cell sebanyak (n) kolom
ROWSPAN=n Merge Cell sebanyak (n) baris
NOWRAP No Aktifkan Wrap Text dalam cell.
WIDTH=n,n% Lebar Cell
HEIGHT=n,n% Tinggi Cell

contoh:
<TABLE BORDER=1 BORDERCOLOR=BLACK>
<!-- deklarasi tabel -->
<TR>  
<!-- deklarasi baris ke awal -->
    <TD> baris awal, kolom awal </TD>
    <TD> baris awal, kolom akhir </TD>    
</TR> 
<!-- akhir deklarasi baris awal -->
<TR>  
<!-- deklarasi baris ke akhir -->
    <TD> baris akhir, kolom awal </TD>
    <TD> baris akhir, kolom akhir </TD>    
</TR> 
<!-- akhir deklarasi baris ke akhir -->
</TABLE>
<!-- akhir deklarasi tabel -->
:: FRAME
Frame merupakan elemen dalam HTML yang memungkinkan menampilkan beberapa dokumen web page dalam satu browser
<FRAMESET [COLS=banyak_&_ukuran_kolom | ROWS=banyak_&_ukuran_baris] [FRAMEBORDER=ukuran_bingkai] [SCROLLING=yes/no]>

<FRAME [SRC=file] [BORDERCOLOR=warna] [FRAMEBORDER=1] [FRAMESPACING=jarak] [MARGINWIDTH=besar] [MARGINHEIGHT=tinggi] [NAME=target] [NORESIZE] [SCROLLING=yes/no]
Contoh:
<HTML>
<frameset cols="150,*">
</frameset>

<frameset cols="150,*">
     <frame name="left-frame" src="left-frame.html">
     <frame name="right-frame" src="right-frame.html">
</frameset>

<frameset cols="150,*">
     <frame name="left-frame" src="left-frame.html">
     <frame name="right-frame" src="right-frame.html">
     <noframes>
          <body>
               <p>This page uses frames, but your browser 
               doesn't support them.</p>
          </body>
     </noframes>
</frameset>

<frameset cols="150,*">
     <frame name="left-frame" src="left-frame.html" noresize>
     <frame name="right-frame" src="right-frame.html" noresize>
     <noframes>
          <body>
               <p>This page uses frames, but your browser 
               doesn't support them.</p>
          </body>
     </noframes>
</frameset>

<frameset cols="150,*">
     <frame name="left-frame" src="left-frame.html" noresize 
     target="right-frame">
     <frame name="right-frame" src="right-frame.html" noresize>
     <noframes>
          <body>
               <p>This page uses frames, but your browser 
               doesn't support them.</p>
          </body>
     </noframes>
</frameset>

<frameset cols="150,*">
     <frame name="left-frame" src="left-frame.html" noresize 
     target="right-frame">
     <frame name="right-frame" src="right-frame.html" noresize 
     scrolling="no">
     <noframes>
          <body>
               <p>This page uses frames, but your browser 
               doesn't support them.</p>
          </body>
     </noframes>
</frameset>
Left/Right Frames

Dokumen Utama
<html>
<head>
<title>Frames Control Web Page</title>
</head>
<frameset cols="150,*">
<frame name="left-frame" src="left-frame.html">
<frame name="right-frame" src="right-frame.html">
<noframes>
<body>
<p>This page uses frames, but your browser doesn't support them.</p>
</body>
</noframes>
</frameset>
</html>
left-frame.html
<html>
<head>
<title>Left Frame Web Page</title>
<base target="main">
</head>
<body>
<p>This web page is the left frame</p>
</body>
</html>
right-frame.html
<html>
<head>
<title>Right Frame Web Page</title>
<base target="main">
</head>
<body>
<p>This web page is the right frame.</p>
</body>
</html>
Top/Left/Right Frames

Dokumen Utama
<html>
<head>
<title>Controller HTML Page</title>
</head>
<frameset rows="64,*">
<frame name="top-frame" scrolling="no" noresize 
target="right-frame" 
src="top-frame.html">
<frameset cols="150,*">
<frame name="left-frame" target="right-frame" src="left-frame.html">
<frame name="right-frame" src="right-frame.html">
</frameset>
<noframes>
<body>
<p>This page uses frames, but your browser doesn't support them.</p>
</body>
</noframes>
</frameset>
</html> 
top-frame.html
<html>
<head>
<title>Top Frame</title>
<base target="right-frame">
</head>
<body>
<p>This is the Top Frame</p>
</body>
</html>
Top/Left/Right/Bottom Frames

Dokumen Utama
<html>
<head>
<title>Controller HTML File</title>
</head>
<frameset rows="64,*,64">
<frame name="top-frame" scrolling="no" noresize 
target="right-frame" 
src="top-frame.html">
<frameset cols="150,*">
<frame name="left-frame" target="right-frame" 
src="left-frame.html">
<frame name="right-frame" src="right-frame.html">
</frameset>
<frame name="bottom-frame" scrolling="no" noresize 
target="right-frame"
src="bottom-frame.html">
<noframes>
<body>
<p>This page uses frames, but your browser doesn't support them.</p>
</body>
</noframes>
</frameset>
</html>
bottom-frame.html
<html>
<head>
<title>Bottom Frame</title>
<base target="right-frame">
</head>
<body>
<p>This is the Bottom Frame</p>
</body>
</html>
:: STYLE
Memformat dokumen HTML
Style (Internal)
<STYLE>
  selector {property:value}
  ………
</STYLE>


contoh:
<STYLE type="text/css">
  h1 {color:red}
  A:link {COLOR: blue; TEXT-DECORATION: none}
  A:visited {COLOR: blue; TEXT-DECORATION: none}
  A:hover {COLOR: red; TEXT-DECORATION: underline}
  TD {FONT-SIZE: 8pt; FONT-FAMILY: Verdana, Tahoma, Arial, 
      Helvetica, sans-serif}
  FONT.title {FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24pt; FONT-FAMILY: 
      Helvetica}
</STYLE>
CSS (Cascading Style Sheet)
<link rel="stylesheet" href="*.css" type="text/css">

contoh:

style.css
h1 {color:red}
A:link {COLOR: blue; TEXT-DECORATION: none}
A:visited {COLOR: blue; TEXT-DECORATION: none}
A:hover {COLOR: red; TEXT-DECORATION: underline}
TD {FONT-SIZE: 8pt; FONT-FAMILY: Verdana, Tahoma, Arial, 
    Helvetica, sans-serif}
FONT.title {FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 24pt; FONT-FAMILY: 
    Helvetica}
css.html
<html>
<head>
  <title>Contoh CSS</title>
  <link rel="stylesheet" href="style.css" type="text/css">
</head>
<body>
  <FONT class=title>JUDUL</FONT>
  <TABLE cellSpacing=2 border="0" cellpaddin="2">
    <TR><TD align=middle bgColor=#eeeeee>
      <A href="#tes">Coba</A>
    </TD></TR>
  </TABLE>&nbsp;<BR>
 ………
 ………
</body>
</html>


Sebuah form dapat meliputi data entry field:


  • single line text entry fields
  • check boxes
  • radio boxes
  • hidden fields
  • password fields
  • selection lists
  • multi-line text entry fields
  • submit / reset buttons

  • <FORM [METHOD=”[GET | POST]” ACTION=”URL”]>
      …
      ..
    </FORM>

    <INPUT TYPE="field-type" NAME="Name of field" VALUE="default value">

    field-type ialah: text, checkbox, radio, hidden, or password

    <SELECT NAME="list title">
        <OPTION>option pertama
        <OPTION>option kedua
      : .....
    </SELECT>

    <TEXTAREA NAME="text area name" ROWS=no-of-rows COLS=no-of-columns>
        //  Tempat text dituliskan
    </TEXTAREA>

    <INPUT TYPE="submit" VALUE="text on button">
    <INPUT TYPE="reset" VALUE="text on button">Bottom of Form


    Contoh:
    <HTML>
      <HEAD>
      <TITLE>BUKU TAMU</TITLE>
      </HEAD>
      <BODY>
      <H3>
      <P ALIGN="center">BUKU TAMU</P>
      </H3>
      <FORM METHOD="POST" ACTION="thanks.html">
      <TABLE BORDER="0" CELLPADDING="2" WIDTH="100%">
        <TR>
          <TD WIDTH="8%">Nama</TD>
          <TD WIDTH="4%">:</TD>
          <TD WIDTH="88%">
            <INPUT TYPE="text" NAME="nama" SIZE="20">
          </TD>
        </TR>
        <TR>
          <TD WIDTH="8%">Asal</TD>
          <TD WIDTH="4%">:</TD>
          <TD WIDTH="88%">
            <INPUT TYPE="text" NAME="asal" SIZE="20">
          </TD>
        </TR>
        <TR>
          <TD WIDTH="8%">Email</TD>
          <TD WIDTH="4%">:</TD>
          <TD WIDTH="88%">
            <INPUT TYPE="text" NAME="email" SIZEe="20">
          </TD>
        </TR>
        <TR>
          <TD WIDTH="8%" VALIGN="top">Homepageku</TD>
          <TD WIDTH="4%" VALIGN="top">:</TD>
          <TD WIDTH="88%">
            <INPUT TYPE="radio" VALUE="V1" CHECKED NAME="R1">Keren man!!
            <BR><INPUT TYPE="radio" VALUE="V2" NAME="R1">Canggih bo!
            <BR><INPUT TYPE="radio" VALUE="V3" NAME="R1">Biasa aja tuh!
          </TD>
        </TR>
      </TABLE>
      <P><INPUT TYPE="submit" VALUE="Kirim" NAME="B1">
      <INPUT TYPE="reset" VALUE="Batal"
      NAME="B2"></P>
      </FORM>
      </BODY>
      </HTML>
    
    thanks.html
    <HTML>
      <HEAD>
      <TITLE>Terima kasih</TITLE>
      </HEAD>
      <BODY>
      <P>Terima kasih atas pengisian buku tamunya.</P>
      </BODY>
      </HTML>
    
  • Internet 4G "700 MHz" di Indonesia Paling Cepat 2018

     
    Indonesia diminta memanfaatkan frekuensi 700 MHz untuk layanan seluler sebelum 2015, demikian disampaikan perwakilan International Telecommunication Union (ITU) untuk Pengembangan Digital, Suvi Linden.

    "Kami ingin menyampaikan proses harmonisasi frekuensi 700 MHz akan membuka akses untuk warga miskin di daerah pedesaan yang belum terjangkau perangkat seluler," kata Linden dalam jumpa pers di Jakarta, Kamis (23/5/2013), seperti dikutip dari Antara.

    Linden bersama Asosiasi GSM (GSMA) mengatakan Pemerintah Indonesia, melalui Kementerian Komunikasi dan Informatika, memang berkomitmen untuk menggunakan frekuensi 700 MHz untuk teknologi seluler setelah 2018.

    "Tapi ada kendala yaitu penyelenggara siaran televisi analog tidak ingin pindah sesegera mungkin. Selain kementerian lain dan pemerintah secara luas perlu dijelaskan arti penting harmonisasi frekuensi itu untuk ekonomi Indonesia," kata Direktur Senior GSMA, Chris Perera.

    Di Indonesia, frekuensi 700MHz kini digunakan untuk siaran televisi analog. Pemerintah sedang melakukan program digitalisasi televisi, yang nantinya akan menghapus televisi analog. Program ini akan selesai paling cepat di akhir 2017.

    Jadi, jikalau pemerintah dan operator seluler ingin menggelar LTE di 700MHz, harus menunggu hingga 2017.

    Perera mengatakan frekuensi 700 MHz di Indonesia belum diharmonisasikan untuk teknologi digital dan masih dipakai penyelenggara penyiaran televisi analog.

    Harmonisasi frekuensi itu, sebut Perera, yaitu pemanfaatan frekuensi dari 698 MHz hingga 806 MHz di wilayah Asia Pasifik.

    "(Padahal) frekuensi itu sudah diharmonisasikan setelah proses digital dividend yaitu perpindahan televisi analog ke televisi digital yang membutuhkan kanal lebih kecil," kata Perera.

    Keuntungan yang diperoleh jika memanfaatkan frekuensi itu yaitu mengurangi gangguan sinyal di daerah-daerah yang berbatasan dengan negara lain, menghemat biaya peralatan karena spesifikasi teknis peralatan yang dipakai sama dengan negara lain di kawasan, serta membuka potensi bisnis baru dan lapangan pekerjaan baru.

    Perera menambahkan frekuensi yang rendah seperti 700 MHz juga mampu menjangkau area lebih luas karena membutuhkan lebih sedikit menara pemancar dan menembus gedung-gedung di daerah perkotaan.

    "Anda bisa membuka teknologi long term evolution (LTE) atau 4G di frekuensi 2,5 atau 2,6 GHz. Tapi, itu akan lebih mahal dibanding dilakukan di frekuensi 700 MHz selain kemampuan frekuensi itu untuk menjangkau ke wilayah perbatasan," kata Linden.

    Sumber: kompas tekno

    Rabu, 22 Mei 2013

    Pengertian Man In The Middle of Attack

    ARP chance adalah sebuah file yang digunakan untuk menyimpan alamat – alamat ip dan mac address dari komputer – komputer yang pernah berhubunga dengannya dan jika suatu saat terjadi perbedaan ip antara ARP chance dengan (contoh) DNS server maka yang digunakan adalah alamat ip yang ada pada ARP chance tersebut (salah satu kesalahan karena terlalu percaya diri ).

          Man-In-The-Middle Attack adalah sebuah aksi sniffing yang memanfaatkan kelemahan switch dan kesalahan penangannan ARP chache dan TCP/IP oleh OS 2003 dan XP. Ide awalnya adalah menempatkan komputer hacker ditengah dua komputer yang sedang berhubungan sehingga paket data harus melalui komputer hacker dulu agar paket data itu bisa dilihat atau diintip oleh hacker.

          Untuk itu hacker perlu meracuni ARP chache komputer korban dan komputer tujuan dan menjadikan komputer hacker sebagai router. Perhatikan ilustrasi berikut:


    komputer TUJUAN, IP 192.168.0.1, MAC 11111111, switch port 1
    komputer KORBAN, IP 192.168.0.2, MAC 22222222, switch port 2
    komputer HACKER, IP 192.168.0.66, MAC 66666666, switch port 6

          Ingat.!! Switch hanya akan menyimpan masing-masing alamat MAC dan port keberapa dia terkoneksi dan tidak akan menyimpan IP adrress karena swicth memang tidak bisa melakukannya.

          Apabila komputer KORBAN sudah pernah berhubungan dengan komputer TUJUAN maka di komputer KORBAN maupun di komputer TUJUAN akan tersimpan ARP chache yang menyimpan IP adress dan MAC adrress komputer yang pernah berhubungan dengannya, untuk OS XP ARP chache bisa bertahan selama 5 menit.

    ARP chache di komputer KORBAN
    IP 192.168.0.1 MAC 11111111
    IP 192.168.0.6 MAC 66666666

    ARP chache di komputer TUJUAN
    IP 192.168.0.2 MAC 22222222
    IP 192.168.0.66 MAC 66666666

           Komputer HACKER akan meracuni ARP chache di komputer KORBAN sehingga komputer KORBAN percaya bahwa komputer TUJUAN memiliki MAC 6666666 hal yang sama juga dilakukan pada komputer TUJUAN sehingga komputer TUJUAN akan percaya bahwa komputer KORBAN memiliki MAC 66666666.

          Padahal kita tahu bahwa komputer yang memiliki MAC 666666 adalah komputer sang HACKER. Untuk meracuni ARP chache pada komputer KORBAN, komputer hacker akan mengirimkan ARP Reply ke komputer KORBAN. Benar..!!! komputer HACKER akan mengirimkan ARP Reply ke komputer korban tanpa harus menunggu ARP Request dari komputer KORBAN. Kok! Bisa?? Ya iyalah namanya juga hacker gitu loh..

          Pada saat yang bersamaan komputer HACKER juga akan mengirimkan ARP Reply ke komputer TUJUAN. Dua komputer yang mendapatkan ARP Reply akan percaya 100% pada ARP Reply tersebut dan segera mengupdate ARP chache-nya (salah satu kesalahan penanganan ARP chache oleh OS) sehingga didapat:

    ARP chache di komputer KORBAN
    IP 192.168.0.1 MAC 66666666
    IP 192.168.0.6 MAC 66666666

    ARP chache di komputer TUJUAN
    IP 192.168.0.2 MAC 66666666
    IP 192.168.0.66 MAC 66666666


          Setelah ARP chache diracuni, ketika komputer KORBAN akan meghubungi komputer TUJUAN dia akan menghubungi IP 192.168.0.1 dengan MAC 666666.

          Switch hanya menyimpan MAC address dan port yang terhubung (masih ingat?) karena di ingatannya tercatat bahwa MAC 66666666 terhubung di port 6 maka akan segera menghubungkan port 2 dengan port 6.

          Kejadian yang sama terjadi pada saat komputer TUJUAN ingin berhubungan dengan komputer KORBAN dia akan menghubungi IP 192.168.0.2 dengan MAC 66666666. Switch yang hanya mengetahui MAC address dan port, akan segera menghubungkan port 1 dengan port 6 atau antara komputer TUJUAN dengan komputer HACKER.

          Semua tahap ini masih ada satu kekurangan yaitu komputer KORBAN tidak bisa berhubungan dengan komputer TUJUAN, klo mereka tidak berhubungan apa yang mau dilihat atau diintip ?
    Untuk itu tugas komputer HACKER selanjutnya adalah melakukan routing atau meneruskan paket – paket data yang dikirmkan komputer KORBAN ke komputer TUJUAN maupun sebaliknya.

          Dengan demikian komunikasi antara komputer KORBAN dan komputer TUJUAN bisa berjalan seperti biasanya tanpa mengetahui bahwa paket data tersebut sebenarnya melalui komputer HACKER terlebih dahulu sehingga hacker bisa melakukan apa saja yang dia mau seperti mencuri password, membaca email dan lainnya.

    Sabtu, 13 April 2013

    Rabu, 10 April 2013

    Sejarah Perkembangan Linux dan Jenis-Jenis Linux


    Pada tahun 1969, Ken Thompson dan Dennis Ritchie (juga adalah developer bahasa C), para peneliti di AT&T Bell Laboratorium Amerika, membuat sistem operasi UNIX, cikal bakal dari Linux. UNIX mendapatkan perhatian besar karena merupakan sistem operasi pertama yang dibuat bukan oleh hardware maker. Selain itu juga karena seluruh source code-nya dibuat dengan bahasa C, sehingga mempermudah pemindahannya ke berbagai platform.

    Dalam waktu singkat UNIX berkembang secara pesat dan terpecah dalam dua aliran: UNIX yang dikembangkan oleh Universitas Berkeley dan yang dikembangkan oleh AT&T. Setelah itu mulai banyak perusahaan yang melibatkan diri, dan terjadilah persaingan yang melibatkan banyak perusahaan untuk memegang kontrol dalam bidang sistem operasi. Persaingan ini menyebabkan perlu adanya standarisasi. Dari sini lahirlah proyek POSIX yang dimotori oleh IEEE (The Institute of Electrical and Electronics Engineers) yang bertujuan untuk menetapkan spesifikasi standar UNIX. Akan tetapi, standarisasi ini tidak meredakan persaingan. Sejak saat itu, muncul berbagai macam jenis UNIX.
    Salah satu diantaranya adalah MINIX yang dibuat oleh A. S. Tanenbaum untuk tujuan pendidikan. Source code MINIX inilah yang oleh Linus Torvalds, seorang mahasiswa Universitas Helsinki pada waktu itu, kemudian dijadikan sebagai referensi untuk membuat sistem operasi baru yang gratis dan yang source codenya bisa diakses oleh umum. Sistem operasi ini kemudian diberi nama Linux. Dalam membangun Linux, Linus menggunakan tool-tool dari Free Foundation Software yang berlisensi GNU. Kemudian untuk menjadikan Linux sebuah sistem operasi yang utuh, dia memasukkan program-program yang juga berlisensi GNU.
    Secara teknis dan singkat dapat dikatakan, Linux adalah suatu sistem operasi yang bersifat multi user dan multitasking, yang dapat berjalan di berbagai platform, termasuk prosesor INTEL 386 dan yang lebih tinggi. Sistem operasi ini mengimplementasikan standard POSIX. Linux dapat berinteroperasi secara baik dengan sistem operasi yang lain, termasuk Apple, Microsoft dan Novell.
    Berawal dari sistem operasi Unix dikembangkan dan diimplementasikan pada tahun 1960-an dan pertama kali dirilis pada 1970. Faktor ketersediaannya dan kompatibilitasnya yang tinggi menyebabkannya dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi secara luas oleh institusi-institusi akademis dan pada pebisnis.
    Nama Linux sendiri diturunkan dari pencipta awalnya, LINUS TORVALDS, di Universitas Helsinki, Finlandia yang sebetulnya mengacu pada kernel dari suatu sistem operasi. Linux dulunya adalah proyek hobi yang dikerjakan oleh Linus Torvalds yang memperoleh inspirasi dari Minix. Minix adalah sistem UNIX kecil yang dikembangkan oleh Andy Tanenbaum pada tahun 1987. Minix pada saat itu merupakan suatu proyek pelajaran di kelasnya waktu itu yang menyerupai sistem UNIX.
    Sejarah Linux berkaitan dengan GNU. Proyek GNU yang mulai pada 1984 memiliki tujuan untuk membuat sebuah sistem operasi yang kompatibel dengan Unix dan lengkap dan secara total terdiri atas perangkat lunak bebas. Tahun 1985, Richard Stallman mendirikan Yayasan Perangkat Lunak Bebas dan mengembangkan Lisensi Publik Umum GNU (GNU General Public License atau GNU GPL). Kebanyakan program yang dibutuhkan oleh sebuah sistem operasi (seperti pustaka, kompiler, penyunting teks, shell Unix dan sistem jendela) diselesaikan pada awal tahun 1990-an, walaupun elemen-elemen tingkat rendah seperti device driver, jurik dan kernel masih belum selesai pada saat itu.
    Linux versi 0.01 dikerjakan sekitar bulan Agustus 1991. Kemudian pada bulan Oktober 1991 tanggal 5, Linus mengumumkan versi resmi Linux, yaitu 0.02 yang hanya dapat menjalankan bash (GNU Bourne Again Shell) dan gcc (GNU C Compiler).
    Sekarang Linux adalah sistem UNIX yang lengkap, bisa digunakan untuk jaringan (networking), pengembangan software, dan bahkan untuk sehari-hari. Linux telah digunakan di berbagai domain, dari sistem benam sampai superkomputer, dan telah mempunyai posisi yang aman dalam instalasi server web dengan aplikasi LAMP-nya yang populer. Linux sekarang merupakan alternatif OS yang jauh lebih murah jika dibandingkan dengan OS komersial, dengan kemampuan Linux yang setara bahkan lebih Lingkungan sistem operasi ini termasuk :
    • Ratusan program termasuk, kompiler, interpreter, editor dan utilitas
    • Perangkat bantu yang mendukung konektifitas, Ethernet, SLIP dan PPP, dan interoperabilitas.
    • Produk perangkat lunak yang reliabel, termasuk versi pengembangan terakhir.
    • Kelompok pengembang yang tersebar di seluruh dunia yang telah bekerja dan menjadikan
    Linux portabel ke suatu platform baru, begitu juga mendukung komunitas pengguna yang beragam kebutuhan dan lokasinya dan juga bertindak sebagai team pengembang sendiri.
    Pengembangan kernel Linux masih dilanjutkan oleh Torvalds, sementara Stallman mengepalai Yayasan Perangkat Lunak Bebas yang mendukung pengembangan komponen GNU. Selain itu, banyak individu dan perusahaan yang mengembangkan komponen non-GNU. Komunitas Linux menggabungkan dan mendistribusikan kernel, komponen GNU dan non-GNU dengan perangkat lunak manajemen paket dalam bentuk distribusi Linux.
    LINUX DAN PINGUIN TUX
    Tak seperti produk komersial yang lain, Linux tidak memiliki suatu logo yang terlihat hebat, hanyalah sebuah burung Penguin yang memperlihatkan sikap santai ketika berjalan. Logo ini mempunyai asal mula yang unik, awalnya tidak ada suatu logo yang menggambarkan trademark dari Linux sampai ketika Linus ( Sang Penemu ) berlibur ke daerah selatan dan bertemu dengan seekor linux kecil dan pendek yang secara tidak sengaja menggigit jarinya. Hal ini membuatnya demam selama berhari-hari. Kejadian ini kemudian menginspirasi dirinya untuk memakai penguin sebagai logonya dengan harapan user menjadi demam menggunakan sistem operasi yang beliau ciptakan ini.
    TUX, nama seekor pinguin yang menjadi logo maskot dari linux. TUX hasil karya seniman Larry Ewing pada waktu developer merasakan Linux harus mempunyai logo trademark ( 1996 ), dan atas usulan James Hughes dipilihlah nama TUX yang berarti Torvalds UniX. Lengkap sudah logo dari Linux, berupa penguin dengan nama TUX. Trademark ini segera didaftarkan untuk menghindari adanya pemalsuan. Linux terdaftar sebagai Program sistem operasi ( OS ).
    Hingga sekarang logo Linux yaitu Tux sudah terkenal ke berbagai penjuru dunia. Orang lebih mudah mengenal segala produk yang berbau Linux hanya dengan melihat logo yang unik nan lucu hasil kerjasama seluruh komunitas Linux di seluruh dunia.
    Jenis-Jenis Linux:
    1. Debian Linux


    Debian merupakan jenis linux yang kurang terkenal, namun banyak penggunanya dari kalangan teknis. Merreka puas karena kestabilannya. Selain itu, format paket programnya yang menggunakan DEB dianggap lebih stabil dari pada RPM oleh kalangan teknis.Walaupun kurang terkenal, namun banyak digunakan oleh kalangan expert.versi terakhir yang dirilis tahun 1999 adalah 2.1. Dibandingkan dengan linux yang lainnya, Debian termasuk kurang dalam meng-update proramnya. Namun pihak debian telah sukses besar dengan proyeknya, yaitu pembuatan distribusi linux yang baru yang ditujukan bagi end-User, yang sangat familiar dalam penggunaannya. Debian juga sudah menggunakan metode autodetect untuk penggunaan peripheral pada komputer. Proyek ini nantinya terkenal dengan nama Corel Linux. Situs dari linux debian dapat anda lihat di Http://www.debian.org.

    Dan pada saat ini debian linux telah mencapai versi 4.1 yang dapat anda lihat di website yang ada di atas. dan juga kecepatan dan keguanaan dari debian ini sudah sangat optimal jika anda ingin menggunakannya. Sangat cocok digunakan buat server atau komputer yang akan di jadikan admin dalam sebuah perusahaan komputer.

    2. Redhat Linux

    Redhat Linux merupakan linuxyang paling popular di Indonesia dan Amerika, dan dirancang khusus untuk server. Redhat diakui sebagai server tercepat dibandingkan dengan linux server lainnya. Selain sebagai server tercepat, Redhat juga dapat digunakan sebagai clientmaupun sebagai PC desktop/PC standolone. Saat ini redhat sudah beredar dengan versi 9.0 yang dapat menggunakan desktop Genome dan juga KDE.

    Kelebihan lain yang dimiliki oleh Redhat linux adalah kemudahan dalam hal installasinya. Ini merupakan revolusioner Linux. pada saat linux lainnya membuat pengguna awalnya putus asa, Redhat hadir dengan prosedur installasi termudah pada masanya.

    Hal revolusioner lainnya adalah bahwa Redhat linux menciptakan format paket program RPM yang menjadi standar baku file binner pada Linux, yang kemudian digunakan oleh linux lainnya seperti SuSE, Mandrake, dan Caldera. anda bisa membeli CD aslinya, ataupun men-download programnya secara langsung di http://www.redhat.com/

    3. Mandrake Linux

    Mandrake Linux adalah saudara muda dari Redhat Linux, karna keduanya merupakan satu tempat produksi. Bila redhat direkomendasikan sebagai server, maka mandrake dijadikan sebagai client yan handal, dan diutamakan mengunakan Processor Pentium. Meskipun demikian tidak menutup kemungkinan penggunaan mandrake sebagai server yang handal juga.

    Tujuan awal dari diciptakannya Mandrake Linux adalah untuk mempermudah penggunanya dalam melakukan installasi dan penggunaan Linux itu sendiri. Sebelum keluarnya Corel Linu, Mandrake merupakan distribusi linux yang paling familiar. Jika Redhat keluar desktop manaer menggunakan Gnome, maka inux Mandrake keluar dengan desktop manager KDE buatan SuSE Jerman. saat ini Mandrake Linux sudah keluar dengan versi 10.0. Dan anda juga tidak hanya dapat menggunakan desktop KDE saja, akan tetapi anda juga dapat menggunakan Gnome desktop sehingga pengguna yang tidak dapat menggunakan desktop KDE dapat menggunakan desktop Gnome atau sebaliknya.

    Untuk lebih lengkap tenyang informasi dan juga produk dari linux Mandrake ini anda dapat mengunjungi website yang ada yaitu di http://Linux mandrake.com/

    4. Caldera Linux

    Caldera Linux merupakan salah satu jenis linux yang dirancan untuk mempermudah pemakaian bagi penggunanya. Caldera sendiri dirancang dengan tampilan keseluruhan dengan grafis. Sejak saat kita melakukan penginstallan linux Caldera ini, hingga kita melakukan Setting Hardware semuanya dilakukan dengan tampilan grafis. yang mengagumkan dari Linux Caldera ini adalah pada saat kita melakukan penginstallan Linux Caldera ini, kita disuguhi game tetris untuk mengisi waktu yang luang, sambil menunggu transfer prigram yang berjalan.

    Selain itu Caldera merupakan jenis linux yang pertama yang menggunakan Auto-Detect Hardware ( seperti plug and play pada Mac). Untuk penjelasan yang lebih lengkap dan juga informasi yang akurat anda dapat melihat di situs http://caldera-system.com/

    5. Slackware Linux

    Slackware adalah distribusi linux yang pertama, yang pernah mengalami masa kejayaan ketika baru sedikit orang yang mengenal Linux. Bagi pengguna Linux senior, slackware merupakan suatu distribusi Linux yang penuh dengan tantangan. Slackware hadir dengan model yang sangat sederhana, tidak seperti distribusi linux yang lainnya. Slackware merupakan distribusi linux yang murni, dlam arti penampilannya yang sangat mirip dengan UNIX (UNIX Clone), sehingga membuat penggunanya merasa seperti menggunakan UNIX murni.

    Bagi mereka yang menginginkan tantangan dan ingin menjadi Linuxer handal, atau yang sering dikenal dengan sysadmin, slackware merupakan jawabannya. Anda tidak akan pernah mendapatkan kemudahan seperti halnyajika kita menggunakan distribusi linux yang lainnya karena slackware semuanya serba manual dan tanpa grafik. Versi terbaru dari slackware yang diketahui oleh penulis adalah versi 7.1. Anda bisa mengetahui tentang perkembangan slackware linux ini dengan mengunjungi situs http://slackware.org/

    6. SuSE Linux

    Jika Redhat adalah Jenis Linux yang paling populer di Amerika dan di Indonesia, maka SuSE Linux adalah Linux yang paling banyak digunakan oleh negara-negara di Eropa. SuSE dilengkapi dengan Desktop Manager yang dikenal dengan KDE. Selain itu juga dilengkapi tools untuk central setting yang bernama YaST (Yet another Settup Tools) yang sangat mudah digunakan untuk konfigurasi sistem internal dan jaringan serta security.

    Yang paling dibanggakan dari distro ini adalah kelengkapan program aplikasinya. Jika membeli Linux SuSE seharga USD 50,00, Anda akan mendapat 5 CD program dan 1 CD source. Jadi anda tidak perlu lagi repot-repot mendownload program lainnya. Salah satu program terkenal yang disertakan adalah Saint (program untuk meneliti ceah kelemahan sistem) dan VMWare (program emulator yang berguna menjalankan sistem operasi lainnya seperti: Windows 9.x, Windows 2000, windows NT, OS, Novel, dan Lainnya). Satu lagi adalah program Beowulf, suatu proyek eksperimen gabungan Universitas di Jerman untuk membuat super komputer yang menggabungkan 1000 CPU menjadi 1 server yang tercepet yang pernah ada. Proyek ini juga dibuat di NASA- Amerika Serikat, untuk kepentingan pemetaan luar angkasa. Saat ini SuSE telah hadir dengan Versi 7.0 yang benar-benar berorientasi grafis, memmulai dari instalasi sampai dengan prosedur konfigurasinya.

    Yang membanggaka, SuSE adalah jenis Linux pertama yang menyertakan bahasa Indonesia dan pilihan bahasa yang digunakan dalam sistem Operasi Linux. Pembuatan Dokumentasinya dipimpim oleh I Made Wiryana. Untuk keterangan lebih lanjut anda dapat melihat di situsnya di http://www.suse.de, atau di http://www.suse.com

    7. Corel Linux

    Corel Linux merupakan salah satu sistem operasi berbasis Linux yang dibuat oleh salah satu distribusi Linux, yaitu Debian. Corel Linux sama seperti Linux lainnya, mendukung sistem operasi sistem open source dibawah naunan GNU. Corel Linux dapat anda beli Via internet dengan harga yang sangat terjangkau, jauh dari harga linux OS lainnya.

    Corel Linux dapat langsung diinstal dengan atau tanpa sistem operasi yang lain. Corel Linux juga bisa diinstall pada partisi dan file sistem windows, yang menjadikan Corel Linux seolah-olah adalah program aplikasi Windows.

    slah satu yang menarik dari Corel Linux adalah Semuanya serba grafis. Corel Linux juga dirancang sebagai end-User. Pada Corel Linux semuaya serba grafi, dimulai pada saat prosedur Instalasi hingga boot sistem. Anda tidak akan menemukan basis text seperti yang ada di Linux lainnya, atau juga windows yang masih basis text. Dicorel Linux semuanya serbadisederhanakan. bahkan sampai pada setting jaringanpun lebih mudah dari pada setting jaringan pada Windows.

    Akan tatapi ada sedikit kekurangan pada Corel Linux ini, terutama bagi pengguna yang sudah mahir. Mereka akan binging dengan tampilan yang serba grafis yang diberikan oleh Corel Linux. Untuk Informasi yang lebih detail anda dapat mengunjugi di situsnya yaitu di http://www.linux.corel.com

    8. Turbo Linux

    Turbo Linux adalah Linux yang terkenal dan populer di Asia. Bahkan di Jepang dan Cina pun Linux ini terkenal, Turbo Linux menduduki peringkat pertama distribusi linux pilihan. Turbo Linux dibuat dari berbagai under Linux/UNIX, baik komersial maupun freeware untuk kepentingan jaringan skala besa. Pihak vendor mengklaim pihak mereka sebagai Linux tercepat saat ini dengan backup dari perusahaa-perusahaan terkemuka saat ini, seperti: Compaq, Dell, Fujitsu, Intel, NEC, Tishiba, Novel, dan SCO. Seperti dengan SuSE, Tuurbo Linux mengkhususkan diri di bidang clustering computer, setara dengan super komputer di Jerman untuk kepentingan jaringan di China dan Jepang. Bahkan di China, Turbo Linux diadaptasi sebagai sistem komputer utama mereka, dan dimasyarakatkan dalam bahasa China kepada masyarakatnya guna menyaingi dominasi dari Microsoft. Untuk jelas anda dapat melihat situs Turbo Linux di http://www.turbolinux.com.

    9. Ubuntu Linux
      
    Linux Ubuntu adalah salah satu dari jenis Linux yang ada di dunia. Ubuntu Linux merupakan sebuah distro baru yang langsung mendapatkan tempat dihati para pengguna Linux khususnya bagi para Debian mania. Bagaimana tidak Ubuntu memiliki lebih banyak kelebihan dibandingkan debian sendiri. Ubuntu menawarkan semua kelebihan yang dimiliki oleh Debian ditambah dengan update berkala setiap 3 bulan, dukungan komunitas yang sangat banyak, dukungan dana yang melimpah, bahkan anda bisa mendapatkan CD Installernya secara gratis. Ubuntu adalah sebuah kata kuno dari Africa yang berarti “Humanity towards other” yang kurang lebih artinya adalah kemanusian untuk membantu yang lain. Tujuan dari proyek ini adalah menciptakan sebuah Sistem Operasi Desktop yang gratis dengan dukungan aplikasi serta dokumentasinya. Project ini disponsori oleh Canonical Ltd.

    Ubuntu berbasiskan GNOME dan bagi anda yang lebih menyukai KDE anda bisa memilih Kubuntu Linux. Walaupun tampilan kedua distro ini berbeda tapi keduanya sama-sama keluar dari “pabrik” yang sama dan tentu saja kedua distro ini mempunyai kelebihan dan kekurangan masing-masing. Kalau anda lebih menyukai tampilan dengan ciri khas “Mac OS” anda bisa memakai Ubuntu tapi apabila anda lebih menyukai tampilan yang “agak” mirip dengan Windows [bahkan menurut saya lebih bagus dari Windows] anda bisa memakai Kubuntu tapi kalau anda hanya ingin menjadikan komputer anda sebagai server anda bisa memakai salah satu dari keduanya karena pada dasarnya “base system” keduanya sama [hanya berbeda Desktop Manager dan tambahan aplikasinya saja].

    [K]Ubuntu Linux hadir dalam 2 versi yaitu versi LiveCD dan versi Install. Anda bisa memakai versi LiveCD kalau anda tidak ingin menginstallnya kedalam Komputer, cukup masukan LiveCD tersebut kedalam CD-ROM Drive anda, booting dari CD-ROM Drive maka anda sudah dapat menikmati Linux. Tentu saja LiveCD ini mempunyai banyak batasan karena semua perubahan pada konfigurasi yang anda buat akan langsung hilang ketika komputer dimatikan dan tentu saja flexibilitas LiveCD ini akan sangat jauh apabila dibandingkan dengan versi Installnya. [K]Ubuntu Linux ini juga hadir dalam 3 Arsitektur komputer yaitu : Intel x86, PowerPC dan AMD64. Kini Ubuntu telah hadir dengan versi terbarunya yaitu versi 7.4 yang dikeluarkan tepatnya tanggal 19 April 2007 dan menurut kabar yang saya dapatkan bahwa versi terbarunya lagi yaitu 7.10 akan di rilis pada tanggal 18 oktober 2007.

    TROUBLESHOOTING PADA JARINGAN DAN CARA MENANGANINYA ( Error Handling )

    Membangun jaringan wireless komputer sederhana dirumah atau dikantor kecil adalah cukup mudah dilakukan dengan tersedianya berbagai macam perangkat jaringan terutama wireless router yang sudah terintegrasi dengan modem seperti DSL-2640 D-Link atau DGND3300 NETGEAR. Akan tetapi terkadang tidak sesederhana seperti dalam teorinya, masalah jaringan kerap kali terjadi yang memaksa kita sendiri harus melakukan troubleshooting jaringan tersebut.
    Troubleshooting jaringan kebanyakan adalah melakukan serangkaian langkah2 untuk mengeliminir potensi2 masalah satu per satu sebelum akhirnya kita menemukan sumber masalah tersebut. Pada dasarnya ada tiga langkah pokok dalam melakukan troubleshooting jaringan wireless di rumah atau dikantor yaitu: mengisolasi masalah; troubleshooting masalah; dan bila perlu menghubungi technical support yang tepat.

    Mengisolasi Masalah
    Sebelum melakukan troubleshooting jaringan, kita perlu melokalisasi atau mengisolasi apa yang menjadi akar dari masalah tersebut. Artikel ini dikhususkan pada jaringan wireless dirumahan atau dikantor kecil, walaupun teorinya bisa diterapkan pada metoda troubleshooting masalah jaringan di corporate network juga. Umumnya pada jaringan wireless dirumah atau dikantor kecil, terdapat tiga layer seperti terlihat pada gambar diagram dibawah ini, yaitu Internet, modem / router, dan komputer pada jaringan. Kita harus bisa mengisolasi di layer yang mana masalah tersebut berada sebelum kita melakukan troubleshooting jaringan dengan efektif.
    Layer Jaringan untuk isolasi masalah jaringan di rumah
    Walaupun mungkin saja kita bisa memperbaiki hampir semua masalah jaringan, mengetahui di layer mana akar masalah nya adalah sangat membantu kita jika seandainya situasinya memaksa kita harus menghubungi technical support misal ke vendor atau ke ISP jika sudah mentok tidak bisa memperbaikinya setelah kita melakukan troubleshooting jaringan tersebut.
    Bagaimana cara mengetahui di layer mana akar masalah nya, kita bisa mengikuti langkah berikut dengan asumsi komputer kita menggunakan Windows XP / Vista.
    1. Click Start => Control Panel => Click Network and Internet Connections
    2. Dibawah Network and Internet Connection => Click Network Connection
    3. Sekarang kita bisa melihat status dari koneksi NIC network adapter pada komputer kita dibawah Network Connections window dengan kemungkinan status sebagai berikut:
    A . Status adalah Connected akan tetapi tidak bisa akses internet
    Connected Status
    Status ini menunjukkan bahwa komputer kita terhubung dengan jaringan dengan sempurna, yaitu terhubung kepada router / modem di layer tengah pada gambar layer diatas. Jika jaringan wireless, maka komputer terhubung kepada wireless router dengan baik. Hal ini menunjukkan ada masalah pada layer atas yaitu Internet.
    Untuk bisa melakukan troubleshooting jaringan dengan status ini, kita bisa mengikuti langkah berikut ini.
    1. Pastikan terlebih dahulu dengan membuka browser internet kita dan check ke website tertentu misal saja ke www.computer-network.net atau ke www.wireless-router-net.com atau kemanapun. Jika anda bisa mengkases website tertentu akan tetapi website yang lain bagus, berarti tidak ada masalah pada sisi jaringan anda. Masalah terletak pada fihak ISP yang mungkin salah satu backbonenya rusak atau putus. Jika sama sekali anda tidak bisa membuka internet kemanapun, teruskan langkah berikut.
    2. Lepaskan sambungan modem yang ke line telpon atau Cable line, tunggu beberapa saat barang semenit kemudian koneksikan lagi.
    3. Lepaskan sambungan wireless router dari modem (sambungan antara port LAN pada modem dan port WAN pada wireless router), tunggu beberapa saat kemudian sambung lagi. Ini jika anda mempunyai perangkat terpisah antara wireless router dan modem.
    4. Restart komputer anda dan ulangi untuk membuka dan akses website. Jika anda bisa mengkases website akan tetapi koneksinya lambat sekali sementara komputer lain bisa mengkases (jika ada lebih dari dua komputer dalam jaringan) anda bisa mencurigai beberapa komputer yang lain sedang mengkonsumsi bandwidth sangat intensive mungkin sedang streaming HD media dari internet atau banyak melakukan sharing files dengan beberapa komputer. tutup di komputer lain tersebut beberapa aplikasi yang mencurigakan dan bila perlu matikan sementara untuk memastikan masalah. Jika tak satupun website terbuka, maka lakukan langkah berikut ini.
    5. Jika anda mempunyai modem dan wireless router terpisah, cobalah putuskan koneksi ke wireless router dan koneksikan komputer anda langsung kepada modem. Restart komputer anda dan coba lagi akses internet. Jika anda sukses akses ke internet, maka anda bisa memastikan ada masalah dengan wireless router anda.
    6. Jika langkah tersebut masih juga belum berhasil akses internet, maka bisa dipastikan ada masalah dengan modem anda atau ada masalah dengan IS P anda. Telpon ISP anda untuk memastikan kalau ada masalah dengan layanan Internet.
    B . NIC atau wireless adapter status disabled
    Disabled status
    Jika gambar status diatas ini buram abu2 maka dipastikan bahwa adapter dalam keadaan Disabled. Ada seseorang yang secara tidak sengaja men-disabled nya atau mungkin anda sendiri yang iseng coba-coba klik sana sini dan klik Disable. Klik kanan icon tersebut dan pilih Enable.
    C . limited or no connectivity Status
    Limited or no connectivity status
    Kondisi limited or no connectivity pada dasarnya tidak ada masalah dengan komputer anda, koneksi ke router atau modem juga tidak ada masalah, akan tetapi konfigurasi wireless router tidak sempurna. Hal ini biasanya berhubungan dengan konfigurasi DHCP pada router tidak aktif atau ada masalah koneksi antara modem dan internet (jika fihak ISP memberikan layanan DHCP kepada clients).
    Troubleshooting jaringan dengan status limited or no connectivity ini disebabkan beberapa masalah berbeda termasuk koneksi internet yang gagal, wireless router atau adapter yang tidak dikonfigure dengan benar. Ikutin petunjuk berikut ini untuk troubleshooting jaringan dengan status ini.
    1. Klik kanan adapter tersebut dan pilih Repair. Perhatikan apakah sudah normal connected atau masih limited. Langkah ini memastikan untuk mendapatkan IP address dari DHCP server.
    2. Buka property TCP / IP dari adapter anda dan pastikan bahwa TCP/IP konfigurasinya adalah obtain IP address automatically.
    3. Putuskan koneksi ke modem, tunggu sebentar dan koneksikan lagi.
    4. Jika ada wireless router terpisah dengan modem, putuskan koneksinya – tunggu beberapa saat dan hubungkan lagi.
    5. Restart komputer anda
    6. Sampai langkah ini masih juga status limited, maka lihat konfigurasi router atau apakah konfigurasi DHCP nya sudah enabled.
    7. Restart komputer anda. Jika status masih Limited or no connectivity , dan jika wireless komputer dan modem terpisah, cobalah putuskan modem dan router terus koneksikan komputer anda langsung ke modem. Restart komputer dan periksa apakah status sudah berubah.
    8. Jika masih juga status limited, hubungi ISP anda. Status ini menunjukkan adanya DHCP gagal fungsi tidak bisa memberikan IP address ke clients. Biasanya fihak ISP memberikan konfigurasi DHCP kepada clients.
    D . Cable terputus atau lepas
    Status kabel jaringan terputus
    Kondisi ini menunjukkan koneksi kabel terlepas, tidak ada koneksi ke router / modem.
    1. Periksa apakah ada kebel terlepas
    2. Jika kabel sudah terhubung sempurna ke router / Switch, cobalah swap ke port lain pada router / Switch. Anda juga bisa memeriksa status lampu pada router atau switch saat kabel terhubung ke komputer nomor berapa port tersebut terhubung, biasanya lampu akan berkedip jika ada hubungan ke wireless router / switch pada port yang bersangkutan.
    3. Jika masih juga status terputus, cobalah ganti kabel jaringannya dengan yang baru atau coba pinjam dengan kabel yang terbukti jalan dari komputer sebelah.
    4. Jika masih status terputus, sementara komputer lain jalan – maka anda bisa mencurigai adapter anda rusak. Gantilah dengan yangbaru.
    E . Wireless adapter tidak dapat terhubung kepada wireless network
    Tidak ada koneksi ke wireless network
    Status ini menunjukkan koneksi wireless adapter anda terputus dengan jaringan wireless anda. Ada dua kemungkinan, adapter wireless anda tidak bisa terhubung ke wireless network anda, atau koneksi wireless intermittend.

    Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More